2010年1月11日月曜日

奥出直人「デザイン思考の道具箱」読みました

普及のイノベーション、いいですね。
創造の方法の三層構造
1.哲学・ビジョン・オペレーション  実際に社会に直面        トータルデザイン
2.コンセプト・ビジネスモデル    商品開発/売るしくみを考える ソリューション
3.デザイン・実証           実際に手を下して商品をつくる ダイナミックデザイン

設計→開発→製造、でいいのかな。
藤本先生の「表の競争力」(だけじゃないかもしれないけれど)強化の方法の核心として学ぶべきではないか。

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